Key Points

  • Begrüßung und Übergabe des Zepters
    • Jrgen_Leiche___proj.Wolfsgrund (0:20): „Wir haben 12 Uhr. Weiter geht’s mit dem lieben Leon Jedmar …“
  • Leon’s Einführung und persönliche Hintergründe
    • Leon_Falke_Quinquagintus (1:44): Organisiert seit 2014 Cons,  SL seit 2016/17, gibt 80 % der vorgestellten Inhalte an andere Autoren weiter.
  • Whenua – die offene Hintergrundwelt
    • Whenua ist sowohl der Name der Welt als auch eines Landes darin.
    • „Offenes Setting, Welten‑Hopping ist möglich.“ (3:35) – Stargate‑ähnliche Portale ermöglichen Besuche aus anderen Welten.
    • Beispiel: Stephan (3:52) spielte einen Star‑Trek‑Charakter, der plausibel ins Setting eingefügt wurde.
  • Geographie und politische Gliederung
    • Kernland Whenua, umgeben von Nachbarländern (Imperium, Aquatide, Baria, Petrovia).
    • Bundesländer/Quarters: Ostarium, Redis, Melvis, Linsar (5:51‑6:55).
    • IT = „In‑Game‑Time“, OT = „Out‑Time“ (6:55).
  • Kulturelle Missverständnisse
    • Missverständnis 1: Ureinwohner‑Stamm „Wrang“ wurde fälschlich für alle Ureinwohner verwendet.
    • Missverständnis 2: Begriff „Whenua“ (Maori) wurde als Landesname missverstanden.
  • Venius (Vinoa) – Größe und Vergleich
    • Viertel‑Aufteilung analog zu Niederösterreich.
    • Größe verglichen mit Südspitze Schweden bis Stiefelspitze Italien, West‑Ost von Spanien bis Ural.
  • Gesellschaftliche Struktur
    • Historisch Kolonisation, Unabhängigkeitskrieg, aktuelle de‑facto‑Unabhängigkeit, jedoch vom Imperium nicht anerkannt.
    • Militärdiktatur mit „Lord Protektor“ (Mavis Olfair II) an der Spitze, weitere Protektoren darunter Lyana del Nolo, Kanis Latrans, Fred alto selas Tanuba Baratti (14:29‑14:55).
    • Keine Gewaltenteilung; Magistrate übernehmen Rechtsprechung vor Ort.
  • Rechtssystem & Benimmregeln
    • Sehr wenige festgeschriebene Gesetze (15:08‑16:33).
      • Grundprinzip: Straftaten werden durch „Benimmregeln“ geregelt, z. B. Magieschaden, Dämonen‑Pakte führen zu schnellen Strafmaßnahmen.
    • Religion & Philosophie
      • Praktisch atheistisch/agnostisch; einziger Gott ist der „Allvater der Magie“.
      • Prinzipien: Schicksal, Tod (Wandler), Zeit.
      • Graue Boten (Totengräber), Wächter der Zeit (Magier, die Zeitmagie überwachen), Schicksale (SLs, früher Sterbliche, jetzt primär weiße Roben, Nummern‑Identität) (21:21‑34:49).
    • Militärische und zivilgesellschaftliche Fraktionen
      • Linzer Garde (schwarz‑rote Wappenröcke).
      • Der „Schwarze Kreis“ – größte Söldner‑Organisation.
      • Eisengraue Gilde – Pensionierte Soldaten, organisieren „Tage der Tapferkeit“.
    • Dödelmocker – Kaffeehaus‑Projekt
      • Entstand aus Idee mit Hannah Pietsch, inspiriert von „Drachenfest‑Tavernen“.
      • Ursprünglich einfaches Zelt‑Setup, später Ritterzelt, Schankraum, Kühlvitrine, eigene Backprodukte.
      • Konzept: Kaffee & Kuchen zu Kupfer‑Preisen, mittlerweile ein fester Bestandteil des Jahres‑Con „Wil­deck“.
      • Name erklärt: „Dödelmocker“ = norddeutscher Ausdruck für Schiffszimmermann (Dödel = Dichtungs‑Tropfen).
      • Logo: Kaffeemühle auf gelb‑rotem Grund (40:52‑41:11).

      Finanzierung:

      • Kosten werden durch Unkosten‑Beitrag (Burg) plus ggf. Kupfer‑Zahlungen gedeckt; OT‑Geld für Torten, IT‑Geld für Kaffee (41:38‑42:30).
    • Zeitplan für Dödelmocker‑Slot
      • Jürgen schlägt zwei Abend‑Slots vor: 19 Uhr und 20:30 Uhr (35:19).
      • Entscheidung: 19 Uhr wird gewählt, Mittagspause wird dafür gekürzt (36:06‑36:27).
    • Anfrage für externe Unterstützung
      • Patrick_B. (49:11‑51:24) fragt, ob das Team bei anderen Veranstaltungen als Taverne unterstützt werden kann.
      • Leon antwortet, dass er das Team konsultieren muss, aber grundsätzlich offen ist (49:34‑50:05).
    • Abschluss & Pause
    • Jürgen beendet das Meeting, kündigt Pause bis 13:30 an (48:55‑53:33).

    Action Items

    • Dödelmocker‑Slot einplanen:
      • Verantwortlich: Jürgen (Jrgen_Leiche___proj.Wolfsgrund) und Leon.
      • Details: Der Dödelmocker‑Teil wird in den 19:00‑Slot am Abend verlegt; dafür wird die Mittagspause gekürzt.
      • Zeitrahmen: Sofortige Umsetzung im laufenden Meeting, Umsetzung zum nächsten Con‑Termin.
    • Team‑Rücksprache zu externen Anfragen:
      • Verantwortlich: Leon (Leon_Falke_Quinquagintus).
      • Details: Leon wird das Team konsultieren, ob und unter welchen Bedingungen sie für andere Veranstaltungen als Taverne/Support zur Verfügung stehen.
      • Zeitrahmen: Keine feste Frist genannt; erfolgt nach dem Meeting.
  1. Detailed Discussion Summary

    Das Meeting begann mit einer formellen Übergabe an Leon, der anschließend die komplexe Hintergrundwelt Venor präsentierte. Venor ist ein offenes Setting, das Welten‑Hopping dank einer eigenen Stargate‑Mechanik erlaubt; Besuche aus anderen Welten sind üblich und werden im Spiel durch das IT/OT‑Modell unterschieden. Leon erläuterte die geografische Gliederung, die politischen Quarters und das Verhältnis zum benachbarten Imperium, das Venor weiterhin als Provinz betrachtet, obwohl die meisten Nachbarländer die Unabhängigkeit anerkennen. Die Leitung der Welt liegt bei einem Lord Protektor (Mavis Olfair II) und weiteren Protektoren, während Magistrate lokale Rechtsfragen klären. Das Rechtssystem ist stark auf benimm‑basierte Regeln ausgerichtet, wobei Magie‑ und Dämonen‑Pakte schnell strafrechtlich verfolgt werden.
    Religiös ist Venor praktisch atheistisch, mit einem einzigen Gott, dem Allvater der Magie. Die gesellschaftliche Philosophie beruht auf Schicksal, Tod (Wandler) und Zeit. Unterschiedliche Institutionen (Graue Boten, Wächter der Zeit, Schicksale) übernehmen jeweils spezielle Funktionen. Militärische Einheiten wie die Linzer Garde und die Söldner‑Organisation „Schwarzer Kreis“ ergänzen das Bild, ebenso die Eisengraue Gilde, die die traditionellen „Tage der Tapferkeit“ organisiert.
    Ein großer Teil des Meetings war der Überblick über das Café‑Projekt „Dödelmocker“. Dieses entstand aus der Idee einer kleinen Kaffeestation auf dem Drachenfest und entwickelte sich über die Jahre zu einem etablierten Teil des Con‑Programms, mit eigenem Logo, Selbst‑Backwaren und einem Finanzierungsmodell, das sowohl IT‑ (Kupfer) als auch OT‑Geld (Torten‑Beitrag) nutzt. Der Name leitet sich von einem norddeutschen Begriff für Schiffszimmermann ab. Im Verlauf wurde beschlossen, den Dödelmocker‑Teil in den 19:00‑Abend‑Slot zu legen und dafür die Mittagspause zu verkürzen.

  2. Zum Abschluss stellte Patrick_B. die Frage, ob das Team außerhalb des eigenen Con als Taverne‑Support zur Verfügung stehen könnte. Leon signalisierte Bereitschaft, das intern zu prüfen, ohne sofortige Zusage zu erteilen.
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