Key Points
- Einführung ins Cyberpunk‑Setting
- Christian Hauer erklärte, dass das Setting auf Mike Pondsmiths Cyberpunk‑Universum der 80er Jahre basiert (bekannt durch Cyberpunk 2077 und Edgerunners).
- Grundidee: „Hightech Low Life“, jeder in Night City ist mindestens zu einem gewissen Grad ein Verbrecher.
- Hintergrund des Projekts
- Ursprung: Gruppe Bis Einer Weint und Schaukämpfe auf der Vienna Comic Con. Während Corona war wenig los, daher Idee eines Lab‑Formats.
- Im Dezember 2024 sollte das Profil‑LRV ein Weihnachts‑Live veranstalten – das Cyberbank‑Setting wurde dafür als Probe‑Projekt gewählt, um Interesse zu testen.
- Organisation
- Veranstalter: Profil Live‑Rollenspiel‑Verein (Patrick Ballik & Christian Hauer).
- Externe Mitwirkende: Roman Riegler und „der Flecki“ (ebenfalls im Vortrag).
- Charakter‑ und Szenen‑Design
- Nutzung von Neon‑Licht (UV‑Strahler) für leuchtende Kostüme, Cyberware‑Effekte mit UV‑Farbe im Gesicht.
- Werbung aus Cyberpunk 2077 wurde überall im Tympanon verteilt, sogar eigene Anzeigen.
- Spielphilosophie & Regelwerk
- „Play to Lose“ / „Play to Lift“ – Fokus auf Drama, soziale Spannung und PvP, jedoch ohne echte Schusswechsel.
- Waffen: Nerf‑Guns als Repräsentation, jedoch keine Schuss‑ bzw. Munition erlaubt („Bedrohen ja, Schießen nein“, Christian).
- Opferregel: Niemand muss Schaden hinnehmen, wenn er es nicht will.
- Erfahrungen & Probleme
- Wetten auf Kämpfe und sogar auf Hochzeiten wurden von Spielern manipuliert.
- Sichtbarkeit von Poker‑Chip‑Werten war bei dunklem Licht schlecht, weil die Beleuchtung reduziert wurde.
- Hoher Anteil an Spieler‑für‑Spieler‑Plots, die individuell über Anmeldebögen organisiert wurden.
- Technische Herausforderungen